(开发中) 基于OpenGL的路径追踪引擎,由C++实现
 
 
 
 
 
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ternaryop8479 e0e81e5dc6 Fix:修改.gitignore,不上传LSP语言文件 2026-02-11 12:30:33 +08:00
examples Fix&Add: 禁Buffer/Texture类拷贝,添加Materials/Lights->GPU按需上传功能 2026-02-11 12:12:38 +08:00
include Fix&Add: 禁Buffer/Texture类拷贝,添加Materials/Lights->GPU按需上传功能 2026-02-11 12:12:38 +08:00
lib 大重构改了文档&实现了初步OpenGL窗口创建和一些基础的初始化工作 2026-02-08 15:13:56 +08:00
res/logo First commit: Basic logic and implementation. 2026-01-25 09:29:36 +08:00
scripts Fix:修改.gitignore,不上传LSP语言文件 2026-02-11 12:30:33 +08:00
shaders Refractor&Add: 使用shared_ptr优化Shader管理、添加基于G-Buffer的光线追踪、添加场景重建API 2026-02-11 00:27:37 +08:00
src Fix&Add: 禁Buffer/Texture类拷贝,添加Materials/Lights->GPU按需上传功能 2026-02-11 12:12:38 +08:00
..clang-format Fix:修改.gitignore,不上传LSP语言文件 2026-02-11 12:30:33 +08:00
.gitignore Fix:修改.gitignore,不上传LSP语言文件 2026-02-11 12:30:33 +08:00
CMakeLists.txt Refactor:重写所有代码、重新设计架构,实现大体架构和G-Buffer渲染 2026-02-09 22:16:57 +08:00
LICENSE First commit: Basic logic and implementation. 2026-01-25 09:31:06 +08:00