aurora-rendering-engine/include
ternaryop8479 39822e9dae feat: 实现纹理数组支持PBR贴图
- 添加纹理数组(bindless texture)支持
- RayTracer添加texture_arrays_成员存储6种纹理类型
- 添加build_texture_arrays_函数构建纹理数组
- 修改shader使用sampler2DArray进行纹理采样
- 添加sample_texture_array辅助函数
2026-03-06 19:24:44 +08:00
..
basic style: 格式化代码及注释 2026-02-15 15:30:05 +08:00
core feat: 实现纹理数组支持PBR贴图 2026-03-06 19:24:44 +08:00
resource Revert "refactor: 为后续PBR材质贴图等内容修改并重写纹理部分" 2026-02-16 22:12:53 +08:00
scene feat: 实现完整PBR材质系统及修复 2026-03-05 21:57:26 +08:00
utils refactor: 删除config模块无用内容 2026-02-15 15:49:21 +08:00