aurora-rendering-engine/examples
ternaryop8479 8732446237 fix: 修复PBR纹理属性与材质值混合问题及AO实现
- 将纹理采样从乘法混合改为直接替换
- 添加Material结构的ao字段并在光照计算中正确应用
- 更新demo使用完整的PBR砖墙纹理
2026-03-07 13:32:25 +08:00
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assets/normal_map_cornell_box fix: 修复PBR纹理属性与材质值混合问题及AO实现 2026-03-07 13:32:25 +08:00
cornell_box feat: 实现纹理数组支持PBR贴图 2026-03-06 19:24:44 +08:00
cornell_box.cpp chore: 微调cornell_box demo 2026-03-05 22:07:30 +08:00
normal_map_cornell_box fix: 修复法线贴图计算问题并修复G-Buffer和非Primary Ray的tangent有关bug 2026-03-06 23:59:46 +08:00
normal_map_cornell_box.cpp fix: 修复PBR纹理属性与材质值混合问题及AO实现 2026-03-07 13:32:25 +08:00