aurora-rendering-engine/include/core
ternaryop8479 39822e9dae feat: 实现纹理数组支持PBR贴图
- 添加纹理数组(bindless texture)支持
- RayTracer添加texture_arrays_成员存储6种纹理类型
- 添加build_texture_arrays_函数构建纹理数组
- 修改shader使用sampler2DArray进行纹理采样
- 添加sample_texture_array辅助函数
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bvh.h style: 格式化代码及注释 2026-02-15 15:30:05 +08:00
denoiser.h style: 格式化代码及注释 2026-02-15 15:30:05 +08:00
gbuffer.h style: 格式化代码及注释 2026-02-15 15:30:05 +08:00
raytracer.h feat: 实现纹理数组支持PBR贴图 2026-03-06 19:24:44 +08:00
renderer.h refactor: 删除config模块无用内容 2026-02-15 15:49:21 +08:00
screen_blit.h style: 格式化代码及注释 2026-02-15 15:30:05 +08:00
shader_manager.h style: 格式化代码及注释 2026-02-15 15:30:05 +08:00