(开发中) 基于OpenGL的路径追踪引擎,由C++实现
 
 
 
 
 
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ternaryop8479 24be211acc Revert "fix&feat:修复spp过高会崩溃问题,添加均值滤波功能"
This reverts commit bc4ec55b95.
修复单次spp过高导致崩溃问题时引入了多帧累积失效问题,故进行一次回滚。
2026-02-11 22:25:26 +08:00
examples Revert "fix&feat:修复spp过高会崩溃问题,添加均值滤波功能" 2026-02-11 22:25:26 +08:00
include Revert "fix&feat:修复spp过高会崩溃问题,添加均值滤波功能" 2026-02-11 22:25:26 +08:00
lib 大重构改了文档&实现了初步OpenGL窗口创建和一些基础的初始化工作 2026-02-08 15:13:56 +08:00
res/logo First commit: Basic logic and implementation. 2026-01-25 09:29:36 +08:00
scripts Fix:修改.gitignore,不上传LSP语言文件 2026-02-11 12:30:33 +08:00
shaders Revert "fix&feat:修复spp过高会崩溃问题,添加均值滤波功能" 2026-02-11 22:25:26 +08:00
src Revert "fix&feat:修复spp过高会崩溃问题,添加均值滤波功能" 2026-02-11 22:25:26 +08:00
.gitignore Fix:修改.gitignore,不上传LSP语言文件 2026-02-11 12:31:35 +08:00
CMakeLists.txt Refactor:重写所有代码、重新设计架构,实现大体架构和G-Buffer渲染 2026-02-09 22:16:57 +08:00
LICENSE First commit: Basic logic and implementation. 2026-01-25 09:31:06 +08:00