ternaryop8479
|
c039b83c57
|
style: 格式化代码及注释
|
2026-02-15 15:30:05 +08:00 |
ternaryop8479
|
d0d97032db
|
Fix&Add:修复最多只能上传256个material的虫,添加BVH上传代码和光线追踪实现
|
2026-02-10 17:10:59 +08:00 |
ternaryop8479
|
5826c8c729
|
Revert "Fix:修复了material最大只能加载255个的问题"
This reverts commit 2e850c40ff.
上一个修复可能导致未知的GPU数据传递问题,故回滚至上一次commit.
|
2026-02-10 00:39:35 +08:00 |
ternaryop8479
|
2e850c40ff
|
Fix:修复了material最大只能加载255个的问题
|
2026-02-10 00:32:56 +08:00 |
ternaryop8479
|
dbf5b8579c
|
Refactor:重写所有代码、重新设计架构,实现大体架构和G-Buffer渲染
|
2026-02-09 22:16:57 +08:00 |
ternaryop8479
|
0107df50cb
|
大重构改了文档&实现了初步OpenGL窗口创建和一些基础的初始化工作
|
2026-02-08 15:13:56 +08:00 |
ternaryop8479
|
965b8c2db0
|
First commit: Basic logic and implementation.
|
2026-01-25 09:29:36 +08:00 |