ternaryop8479
|
9259bb9c6f
|
feat: 添加超分辨率模块框架,实现光线追踪低倍率渲染
- 实现超分辨率模块基本框架(super_resolution.h/.cpp/.comp)
- 实现非完整倍率光线追踪采样(支持整数倍采样缩放倍率,super_resolution.comp&raytracing.comp&tonemap.glsl)
|
2026-05-22 23:26:29 +08:00 |
ternaryop8479
|
5f10651bcf
|
fix: 修复config.h中uint类型未定义错误
|
2026-04-11 00:29:59 +08:00 |
ternaryop8479
|
fdbe96af40
|
chore: 优化config设计,将光线追踪配置类直接作为RendererConfig成员变量
|
2026-04-07 17:09:40 +08:00 |
ternaryop8479
|
687a79b526
|
feat: 添加ResourceManager统一管理资源
- 注释规范化
- 修复shader_cache_引用错误
- 简化shader_manager.cpp release函数
- 添加ResourceManager用于资源管理
|
2026-03-28 09:00:21 +08:00 |
ternaryop8479
|
191b764747
|
refactor: 删除config模块无用内容
|
2026-02-15 15:49:21 +08:00 |
ternaryop8479
|
c039b83c57
|
style: 格式化代码及注释
|
2026-02-15 15:30:05 +08:00 |
ternaryop8479
|
2284124628
|
refactor&feat: 重写日志系统,添加代码追踪信息
|
2026-02-14 23:11:26 +08:00 |
ternaryop8479
|
dbf5b8579c
|
Refactor:重写所有代码、重新设计架构,实现大体架构和G-Buffer渲染
|
2026-02-09 22:16:57 +08:00 |